プロフィール
ぴよぴよSDGsパーク
京都女子大学 家政学部 2年
毛利 奈々 さん
※本記事は「キャリアゲートウェイ2025-アイデアコンペティション」の受賞者インタビュー記事です。
本コンペは、「大学低学年のうちに実践的な経験を経て、さらに学びや経験を深めてほしい」という考えのもと、大学1,2年生を対象に腕試しと成長機会を提供するべく開催されました。
「SDGs課題をアプリで解決」をテーマに、興味のあるSDGs課題を選択し、解決策を提案。多くの素晴らしい企画の中から、最優秀賞(1組)、優秀賞(2組)、企業賞(15組)、審査員特別賞(2組)の計20組が表彰を受けました。
この記事では、受賞企画の内容から、ビジコン参加の理由や参加によって得られた経験まで、受賞者の声をお届けします。
UI/UXデザインの知識や技術を活かせる場所を探していた
――「キャリアゲートウェイ2025-アイデアコンペティション(ビジコン)」に出場したきっかけを教えてください。
大学でアプリのUI/UXデザインについて学ぶ中で、自分の知識や技術を活かせる場所がないか探していました。そんな時にインターネットを通じて今回のビジコンの存在を知り、これまでの学びを試す場所として挑戦することにしました。ビジネスの専門的な知識はなかったので当初は不安もありましたが、自分の努力とメンターさんのサポートでどうにかやりきることができました。
――ビジコンで発表したアプリの内容について教えてください。
私が発表したのは、「ぴよぴよSDGsパーク」という子ども向けのアプリです。子どもの段階からSDGsについて学ぶことは重要ですが、一から教えて理解してもらうことは非常に難しいという課題があります。そこで、子どもたち自身がゲーム感覚で楽しくSDGsの知識を深められるようなアプリをつくりたいと考えました。
アプリのホーム画面には、ひよこのキャラクターが表示されています。同時に、「今日のミッション」を始めるためのボタンがあり、それを押すと「残さず食べて、写真を撮ろう」などSDGsに関連したミッションに挑戦することができます。
1日のうち最初のミッションを達成することで獲得できるコインは、ひよこのキャラクターを着せ替えるアイテムと交換することが可能です。さらに続けて「+αミッション」という2つめのミッションをクリアすると、ひよこが成長する仕掛けも考えました。SDGsの理解が深まるミッションをクリアしていく中で、キャラクターの育成やコスチュームの変更を楽しむことができる。また、成長記録の閲覧機能や写真データの保存機能を設けることで、子どもたちが日々の行動に実感を持ちながら継続的に利用してもらえるアプリにしたいと思いました。
文字を読まなくても感覚的に操作できる設計に
――このアイデアを思いついたきっかけはありますか?
私は学童保育でアルバイトをしているのですが、子どもたちに言葉で伝えるよりも、実際に自分の手で何かを触ってもらったり、目で見てもらったり、行動してもらったりするほうが、理解度が上がるという実感がありました。SDGsの学びについても同様に、ミッションを達成してキャラクターが成長することが視覚的にわかれば、より理解が深まるのではないかと予想。社会のためになることを毎日実行に移せる仕組みをつくることで、これまでにない新しい価値を持った学習教材を生み出せると考えました。
――今回の企画においてこだわったところは?
普段から自分が学んでいる分野ということもあって、アプリのデザインにはこだわりました。子どもが親しみやすいキャラクター設定や、文字を読まなくても感覚的に操作できるUI/UXの設計に力を入れ、アプリ内に表示される図形やボタンの意味が直感的に分かるよう工夫を重ねました。子どもたちは少しでも「面白くない」と思うとすぐに使わなくなってしまうので、キャラクターとの会話機能など飽きさせないための仕組みづくりにも力を入れました。
――ビジコン全体を通じて苦労したことはありましたか?
アプリのアイデアはすぐに固まった一方で、ビジネスに落とし込むところには難しさを感じました。そもそもSDGsは社会貢献の側面が大きく、ビジネスと結びつけるのが非常に難しいテーマです。私自身、これまでビジネスを専門的に学んだ経験がなかったため、企業のホームページやAIを参考にしながらビジネスモデルを調べるところからスタート。ようやくSDGsへの取り組みをPRしたい企業と連携し、コラボミッションを掲載するという収益モデルに辿りつきました。
――今回のビジコンに参加してよかったと思うこと、学べたと思うことは?
「自分が好きで学んでいるUI/UXデザインという分野を活かした発表をできたことが大きな成長につながったと実感しています。自分の好きなことでは頑張りたいという強い気持ちがあったからこそ、ビジネスという慣れない領域でも最後まで頑張ることができました。その結果、企業の方からもUI/UXデザインを評価していただけて、日々の学びが報われたような気持ちで非常にうれしかったです。
また、ビジコンに出場したことで、これまであまり触れてこなかった世の中のお金の動きや仕組みを学べて、新しい知識をたくさん得られたこともよかった点です。昨年までの私からすれば、自分でビジネスのイベントに参加し、ひとりで東京まで行って発表するなんて、まったく想像もつかないことでした。一歩踏み出したことで実行力を身につけられたと感じています。
成長のきっかけを求めている人におすすめしたい
――この経験をこれからの大学生活でどのように活かしたいですか?
「ぴよぴよSDGsパーク」は今までの作品の中でも特に頑張ってつくったアプリだったので、今後も自分の大きな実績として伝えられるものになるのではないかと思っています。私は引き続きデザインに携わっていきたいと考えており、これから新しく作品を作る際にもビジネスの観点をはじめとした今回の学びを活かしていきたいと思っています。
――最後に、ビジコンに興味を持つ学生にメッセージをお願いします。
自分の知識を発揮したいという人だけではなく、自分が成長するためのきっかけを求めている人におすすめしたいです。私自身もビジネスの知識を得たことはもちろん、自分が考えたことを発表する機会を得たことで大きく成長することができました。
今回のビジコンはメンターの方がしっかりとサポートしてくれるので、大学生として成長できるのはもちろんのこと、社会に出た後の将来のためにもなると思っています。ビジネスの知識があるかどうかに関わらず、興味があればぜひ参加してみてください。
※掲載情報は2026年3月時点の内容です。
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