プロフィール
企画名:コネクトトラベル;From Point to Network
国立大学 文系学部 1年 K.M.さん
※本記事は「キャリアゲートウェイ2025-アイデアコンペティション」の受賞者インタビュー記事です。
本コンペは、「大学低学年のうちに実践的な経験を経て、さらに学びや経験を深めてほしい」という考えのもと、大学1,2年生を対象に腕試しと成長機会を提供するべく開催されました。
「SDGs課題をアプリで解決」をテーマに、興味のあるSDGs課題を選択し、解決策を提案。多くの素晴らしい企画の中から、最優秀賞(1組)、優秀賞(2組)、企業賞(15組)、審査員特別賞(2組)の計20組が表彰を受けました。
この記事では、受賞企画の内容から、ビジコン参加の理由や参加によって得られた経験まで、受賞者の声をお届けします。
地方の経済成長を阻害する「人手不足」の課題に着目
——「キャリアゲートウェイ2025-アイデアコンペティション(ビジコン)」に出場したきっかけを教えてください。
私は大学で幅広い分野に興味を持って学ぶ一方で将来的に進む道を絞ることへの難しさを感じていました。次第に将来への漠然とした不安を抱き始め、就職活動や業界についてもっと知りたいとキャリア系のイベントに参加するようになりました。そうした経験を経て、時間に余裕のある1年生のうちに何かに挑戦しておきたいと考えていた時、このビジコンの存在を知って申し込みました。アプリ開発の専門的な知識は必要なく、企画を考えて発表する点に魅力を感じたことも決め手になりました。
——ビジコンで発表したアプリの内容について教えてください。
私が発表した「コネクトトラベル」は、人手不足が地域経済を停滞させ、経済成長を阻害しているという課題に着目したアプリです。はじめに、アプリをダウンロードして会員登録すると、地域の農家や商店、工房、旅館などが実施している体験プログラムに申し込むことができます。体験プログラムでは、軽作業や施設の見学、現地のPRといった形で地域に貢献し、体験が終わればアプリ上でレビューを執筆します。その謝礼として、宿泊サービスや食事、地域の特産品を受け取ります。具体的な活動としては、果物の収穫手伝いや旅館の手伝いなどを想定していました。
私は高校生時代から地域格差に関心を持つようになりました。さらに、大学に入学し、就職活動について調べる中で、人手不足が叫ばれている一方、都市部にある一部の人気企業の倍率が非常に高いという問題を認識しました。旅行と地域貢献を融合することによって、持続可能な地域活性化プラットフォームをつくりたいとアプリの企画を進めました。
「労働」と「体験」のメリット・デメリットを比較した
——今回の企画を考えるうえで大変だったことは?
旅行アプリにしたいという方向性は早めに決まっていましたが、独自性のあるアイデアにするための深掘りに苦労しました。旅行と労働を組み合わせたサービスはすでに世の中に存在していたため、今回の企画では「労働」ではなく「体験プログラム」という形で無償提供することによって差別化を図りました。
しかし、体験プログラムは人手不足を解消する直接的な効果が薄く、事業者側に負担になる可能性もあります。一方で、企画のためにアンケートを実施すると、「労働の場合は仕事感が強くて地域の魅力を楽しむことができない」といった意見も見られました。「労働」にするのか、「体験」にするのか、さまざまなメリット・デメリットを比較・検討する中で、サービスの位置付けには最後まで頭を悩ませました。
——アイデアを深掘りする中でブラッシュアップしたところはありますか?
もともとは、関係人口を増加させるための体験プログラムを行うプラットフォームが地域にないことを本質的な課題として設定していました。しかし、予選のタイミングで企業の方から、「原因をもう少し深堀りしたほうがよい」というアドバイスをもらいました。
そのアドバイスを受けてさらに自分で調べてみると、体験プログラムを展開する場がないことはもちろんですが、それ以上に人材育成のノウハウやリソースが不足していることに地方企業の本質的な課題があると気がつきました。その課題を解決するためには、単に場をつくるだけではなく、継続的に利用してもらえるサービスでなければ効果が出ません。そこで、アプリを使いやすい設計にする、一度参加した人しか参加できないような限定プログラムを組み込むなど、ユーザーの継続性を高めるための工夫を企画に落とし込みました。
——今回のビジコンに参加してよかったと思うこと、学べたと思うことは?
さまざまな立場から考える力が身についたと感じています。ビジネスの企画を深掘りする際には、利用者の立場のみならず、地域の事業者やスポンサーといった関係者の立場からもメリットとデメリットを整理し、最善の選択をする必要がありました。
また、多くの人々の前で自分のアイデアを発表し、フィードバックまでいただけたことも貴重な経験になったと考えています。グランプリファイナルでは、企業の方から「アイデアがわかりやすくて良かった」という評価をもらうことができました。同時に、対等な目線から「展開が予想できないプレゼンテーションをすればさらに魅力的になる」という意見をいただけたことも非常にありがたかったです。それに加えて、それぞれの夢や目標に向かって行動している学生の方々と交流できたことも大きな刺激になりました。
企業の方々のアドバイスや反省点を今後に活かしたい
——この経験をこれからの大学生活でどのように活かしたいですか?
今回のプレゼンテーションについて、他の参加者の方と比較すると内容に説得力を持たせられなかったことが反省点だと思っています。例えば、「地域の人手不足」という課題を、自分の経験に直接結びつけることができませんでした。こうした反省を活かし、今後は相手に共感してもらえる発表をするために、私自身もさまざまな経験を重ねたいと考えています。その上で説得力のある魅力的な伝え方ができるようになれば、大学生活や就職活動、さらには社会に出た後も大きな強みになるのではないかと考えています。
——最後に、ビジコンに興味を持つ学生にメッセージをお願いします。
私はまだ学生という立場ですが、今回のビジコンを通じて「社会人ってこういうことをするのかな?」というイメージを膨らませることができました。今後の就職活動やはたらくことに不安を抱えている大学生の方には、社会について知るひとつのきっかけとしてビジコンを活用できるということをお伝えしたいです。
ビジネス系のイベントに参加したことがなかったり、知識が不十分だと感じていたりしても大丈夫です。それをサポートしてくださるメンターの方や、アドバイスをくださる企業の方がいます。少しでも参加したいと思ったら、ぜひ挑戦していただきたいです。
※掲載情報は2026年3月時点の内容です。
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